0
Pasang
Suatu misal kita akan membuat Efek retak-retak pada objek, seperti dibawah ini, kita cukup menyediakan objek bitmap berupa texture retak, yang di internet berceceran dalam jumlah banyak, sampeyan tinggal pilih, untuk mencari langsung pada sasaran gambar yang dimaksud sampeyan ketik kata kunci pada Mbah Gugel *Cracked Mud Texture* yang artinya Tekstur tanah retak, dan tentu saja sampeyan juga harus menyiapkan objek desain logo atau apa saja, bisa dalam bentuk bitmap bisa juga dalam bentuk vector;



Ok.. mari kita mulai:
1. Siapkan gambar seperti dibawah ini, dalam bentuk bitmap, bentuk vector juga boleh;

2. Dan gambar tekstur tanah yang retak-retak seperti dibawah ini;

3. Objek tekstur kita Convert dulu: pada Menu Bar > Bitmaps > klik Convert to bitmap >Grayscale, sehingga hasilnya seperti ini, diusahakan ukuran tekstur sama besar dengan ukuran gambar logo;

4. Seleksi kedua objek gambar tersebut, tekan E & C di keyboard untuk memposisikan center tengah dan objek tektur retak pada urutan atas, pada Toolbox klik perintah Transparency tool, dan arahkan mouse ke objek retak dengan arah diagonal;

5. Pada Property Bar atur seperti ini; Type: Uniform, Operation/mode: Overlay, Starting: geser ke angka 0, hasilnya akan seperti ini;

6. Kalau kita menggunakan Multiply, hasilnya akan seperti dibawah ini, sebenarnya semua itu tergantung objek bitmap yang dieksekusi, dan sampeyan bisa meng-explore macam-macam jenisTransparency Operatio, di coba-coba saja;

7. Dan kalau kita menggunakan 2 tekstur jenis objek retak yang lain dan perintah Transparency Operation: Overlay dan yang satunya End hasilnya akan seperti gambar dibawah ini;

8. Dan gambar yang terakhir ini menggunakan tekstur lain lagi dan hanya pakai Multiply padaTransparency Operation-nya;



Selesai...

Posting Komentar Blogger Disqus

 
Top